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ゲームの紹介・体験談 - 伝説のオウガバトル

伝説のオウガバトル

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ゲーム機SUPER FAMICOM発売日1993-03-12メーカークエスト
通常価格10,080円Amazon新品在庫なしAmazon中古1円価格情報について

5ptSF全てのゲーム中でも5本の指に入る傑作。2007-03-31ミツイさんの感想

タイトル画面のカーソルの動きや、戦闘シーンのダメージの表示のされかた、選んだタロットカードが消えるときの演出など、細かい部分にいちいちセンスがあって、子供向けのゲームばかりだった発売当時は衝撃的でした。
ぼくは特に移動から戦闘シーンに入るまでの一連の流れが大好きです。つぶやくような「FIGHT IT OUT(ファイディアーウ)」という声があって、その後一瞬の沈黙と共に戦闘シーンに移行するのは、何度見てもかっこいいなあと感心してしまう。周囲に本などのオブジェがあるのもすごくいい。音楽も。
他にも、独創的で完成されたシステム、悩むけど楽しいフォーメーション編成、最高にかっこいい占星術師によるキャラメイク、埋もれた財宝を発見したときの歓び、全て大好きです。
民衆の支持率がゼロでもいいと割り切ってクリアするのならさほど難しくないけど、支持率に気を配ろうとすれば難易度は絶妙になる。PS版より説明書もいいよね。ああもう大好きだ。

5pt内用は人まかせ2006-04-19ひょんたれ〜ズさんの感想

私の永いゲーム人生の中で大きな役割を果たした『要石』と言って良いソフトです。
制作会社『クエスト』が亡くなって(?)しまって、残された伏線があまり活かす事無くこのシリーズが終わってしまった事は非常に残念に思います。

PSとSSに移植はされていますが!効果音がマヌケでヤル気を無くします。非常に残念です。

是非!、予算の有る会社はリメイクして欲しいですね。

5pt理想的な指導者となるのはこんなにも難しい2003-12-05さんの感想

マップ上にある拠点を制圧(解放)して前線を切り開き、
最終的に敵の本拠を制圧することでマップクリアとなるタイプのSRPGです。
このゲームの肝は、カオスフレームと呼ばれる民衆からの支持率を
表すパラメータと、アライメントという、キャラクタの善悪を示す
ためにキャラクタ個々に設定されるパラメータです。

カオスフレームはアライメントの低いキャラ(つまり悪人)が拠点を
制圧したり、イベントで主人公が悪事を働いたりすると下がっていきます。
このカオスフレームの値しだいで、エンディング
(約二十時間のプレイ時間を費やした先の最終結果)が変化することになります。

アライメントは主にそのキャラクタのレベル以上の強い敵と戦うと

上昇し、弱いものいじめをするようなゲスは、たちまち
アライメント0の極悪人になります。カオスフレームと同様、
主人公のアライメントもエンディングに密接に関わります。

主観になりますが、このアライメントというパラメータは
シミュレーションというジャンルに非常にマッチしていると思います。

やりこみといってインフレ的にレベルの上がるSRPGが多いですが、
このゲームの場合はまったく逆で、レベルをいかに低くして強い敵と立
ち向かうかに神経を使うことになります。

すばらしいエンディング(大局)と強さに対する甘い誘惑(刹那)との
相克こそがこのゲームに戦略的な面白さを与えています。

慣れないうちはもちろん、慣れても厳しいゲームですが、
それは同時にこのゲームの奥の深さを物語っています。
本当に面白いですので、シミュレーション好きの方はぜひやってみてください。

4ptグラフィックは綺麗。でも難しいよ…。2003-04-25さんの感想

民衆の支持をきっちり獲得しながら進めていかないと、最後まで到達してもバッドエンドになってしまうのでご注意を。
ゲーム画面はすべてに於いてSFCの最高レベルのグラフィックと言えるのですが、システムがあまりにも玄人向けで難しく、運任せな部分も多いので、攻略本を読んでもグッドエンドに辿り着くには結構苦労します。

お手軽シミュレーションにはもう飽きたという人は是非。

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