ゲームの紹介・体験談 - Shadowrun(シャドウラン)
Shadowrun(シャドウラン)
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Xbox 360
シューティング
ゲーム機
Xbox 360
発売日
2007-06-21
メーカー
マイクロソフト
通常価格
6,090円
Amazon新品
2,400円
Amazon中古
980円
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日本市場向けの酔い対策をするべきだ。
2008-11-30
sudatiyuzuponnさんの感想
バーチャ5と違い夜一人で遊んでいると発狂しそうなぐらい地味。
どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどをサラウンド爆音にしてプレイした後そのままの音量で体験版バーチャ5を出来るならアキラで上手く遊んで欲しい。どういう事を言っているのか分かってもらえるだろう。バーチャ5はキャラ選択画面だけでも気分が盛り上がる。
想像してみて欲しい。打撃音が貧弱で、ラウンドワン、レディーゴー、KO、リングアウト、勝ちポーズ台詞も無く終わるバーチャを。全然面白くないはずだ。
どのゲームもキャラ選択画面が地味。ロビーの静かさ。試合開始の演出も無く始まる。効果音が悪いから爽快感が低い。仲間が敵を倒しても左端に地味に文字が出るだけ。勝ち負けの演出が地味。試合終了の演出も無い。ランク変動の演出も無く終わる。こんな事は業務用では考えられない。どのゲームももう少しアーケードライクな演出が無いと遊んでいても面白くないし、対戦する気がしない。フレンドと騒ぎながらやればいいというのとは話が違う。地味だと騒ぎも出来ない。
この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。
日本市場向けの酔い対策をするべきだ。酔いやすい人は慣れなど関係無い。三分ももたない。一度酔うと次の日まで気持ち悪い。アウトトリガーは酔わなかったので作り方しだいでかなり酔いは軽減出来るはずだ。日本にFPSをやる気のある人が100万人いてもそのうち六割が遊べないようでは市場は広がらない。
ヒドい…
2008-09-06
ランスさんの感想
カスタムロビーは作成できても細かいルール設定ができず、ユーザーに不親切な設計です。
動きもモッサリしすぎてて、開始一時間で飽きる事間違いなし。
300円で売るべきソフト。
日本にも外人が作ったゲームを持ってきて欲しい。
2008-01-13
555さんの感想
元々自分はブルドラ、アイマスをやりたくてxboxを購入しました。
ゲームショップでたまたまパッケージを見かけて何か凄そうなゲームだな。
と言う事でネットでの評価を見て買う決断をしました。
パッケージが何とダークな怪しげな雰囲気が臭うマニアックなゲームと言うイメージが強かったです。
実際にやってみて「これが外国人が作ったゲームなのか」と言う事が伝わってきました。
一言で言えばグロげーと言えばそれなんですが、何たってこのゲームはマシンガンなどを
使って打ちまくれると言う爽快感がたまりません。(注意あくまでゲームの中での話)
フィールドもかなり作り混まれており移動するだけで良い感じです。
たまに外人さんがボイスチャットの声が聞こえて来るので外人さんとやってるんだなと実感も出来ます。
Wii、Wiiフィットなども良いですが、日本ではまだまだ手を出さないFPSをやってみてはいかがでしょうか?
確かに万人向け、ライトユーザー向けではありません、これは認めざる得ません。
しかしこう言うゲームもあるんだようと言う事を知って頂きたいです。
こう言うゲームは日本ではごくわずかしか手を出さない、興味がいかないんでしょうね。
日本にも外国製のFPSをもっと持ってきて欲しい物ですね。
そしてオンライン対戦でばんばんやりたいと言うのが正直な感想です。
次はヘイロー3をやります。
気が向いたらこう言うゲームにも手を出してみてください。
外国人のクリエイターの創造力を感じる事が出来る筈です。
日本でわなぜか知名度おもいっきり低い。
2007-12-16
忍者☆さんの感想
武器を携帯し一本路を前進する腕視点の射撃はもう古く慢性状態だと
判断した製作者が腕視点に魔法と超能力を併用させよう!
と創作した作品。
瞬間移動、復活の呪文などゲイム開始前に記憶しなくてわいけない
個人授業があるが
ここでめんどくさがると「つまんねええ!なにこのごみは?」
と嘆息することになる。
辛抱強く授業をおわらせ数回遊戲すると。。あら!おもしろい!
翼をはばたかせ空をとびなら敵を狙撃したり
敵の死体を蘇生できないように消去したりと補佐として活躍してもおもしろい。
世界中で絶讚されているGears of Warよりわたしはこっちほうが
夢中であそべるとおもうな。
今までやった中で最高のおもしろさのFPS
2007-12-02
わりと普通のゲーマーさんの感想
発売当初に買って半年近くほぼ毎日やっていますがいまだに飽きません。デッドライジングとギアーズのセットも買いましたがこっちの方がおもしろくて全然やっていません。
発売当初はオンライン検索に時間が掛かっていましたが、今はパッチで解消されています。
日本人も多く、良識がある方が多くボイスチャットで協力してプレイしています。
(全員がボイスチャット使っていないのでなくてもOK。敵がどこにいるかを仲間に連絡する簡易連絡システムもあり。)
基本的な武器はマシンガン、ショットガン、スナイパーライフル、ロケットランチャー、ライフルなどよくある物ですが、種族、テック、マジックと組み合わせて使えるのでいろいろな戦い方ができます。
よくある組み合わせ
エルフ(スピードが速い)+ワイアードフレックス(更にスピードアップ)+カタナ(接近戦)+テレポート(8mテレポートする) 背後から敵陣に潜入して切りまくって逃げる
トロール(体力と力が強い)+ミニガン(連射できるガトリングガン)+スマートリンク(射撃精度アップ) 正面から特攻
以前のレビューでも書かれた方がいますが、慣れていなくてあまり敵を倒せない方は、体力回復、生き返らせる、ライフルで援護などの後方支援の戦い方でも活躍できます。あとグライダーやテレポートで360°自由に動き回れるのも魅力の一つでしょう。そんなところからそこへテレポートで移動できたの?なんて発見もいまだにあります。
値段も下がってきていますので、対戦FPSが好きな方には是非一度プレイしてもらいたいと思います。
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