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ゲームの紹介・体験談 - RPGツクール2

RPGツクール2

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ゲーム機SUPER FAMICOM発売日1996-01-31メーカーアスキー
通常価格13,440円Amazon新品在庫なしAmazon中古100円価格情報について

5pt家庭用のツクールとしてすべき事を果たした2008-10-31111さんの感想

 家庭用のRPGツクールシリーズは、1〜5までプレイしましたが、このゲームは作ることそのものが、一番面白かった気がします。
 もちろん、このツクールは変数も使えませんし、5のようにスクリプトなんてとんでもない。ただ本当に、イベントを配置して、ちょっとした内容を設定するだけです。グラフィックも自作したりは出来ません。

 けれど、そういったモノを求めるのであれば、パソコン版のツクールが適任でしょう。
 ツクール2は音楽が良くて、ドット絵もきれいで、サンプルゲームも笑えて、時には感動するものです。大きめの文字フォントも好きでした。限られた中ですが、その中で想像力を働かせたものです。
 今、私がシリーズの中で一番郷愁に包まれて思い出すように、間違いなく今作は多くの人にツクールの門戸を開き、クリエイターの原体験になっているものだと言えます。

5pt初めて作ったツクール2007-06-01スレさんの感想

昔まだ自分が12才か9才くらいにスーファミの近くにあったからなんとなくやってみたゲームです。説明書はなかったですが、説明書を見なくてもなんとなくできた。(といってもサンプルをなんとなくかまってただけのような気がしなくもないですが…。なにしろほとんど覚えてないので…。)町を作ったり主役キャラを作ったりあの頃はめちゃくちゃ楽しかった。特に3ではできなくなったフィールドを自由に動けるのが良かった。自分で作った世界で自分で作ったキャラが動いているというのは想像以上に楽しいことです。とはいえやはりファミコンゲームです。いまからやるのはちときついかと。

4ptさらに進化したRPGツクール2006-11-23まんぷくさんの感想

家庭用ゲーム機のRPGツクールシリーズ第二弾です!
自由度も、ボリュームも、音楽も、さらにパワーアップして帰ってきました!
ただ、最初、このソフトを見たときはびっくりしましたけど…。
(このソフトはスーパーゲームボーイの様な形だった上に、衛星放送対応と書かれて
いたので、なにか特殊な装置が必要なのかと思いました)
でも、そのままで大丈夫なのでご安心を。ところでそこには何をはめるのでしょう?
あと、正直言わせてもらうと、まだちょっとなぁと思う所もあります。敵キャラなどももっとたくさん作れるようにして欲しかったなぁ…。容量ももっと多ければ…。
でもまあ、とても作り甲斐があるソフトなので、もっとパワーアップしたRPGを作りたい人は買ってみては?

4pt音楽がいい!2006-08-13仮シウムさんの感想

ツクールのコンシューマゲーム機版で最もサウンドが素晴らしいです。
30曲の中で、特に5と7はもう何ともいえません!(中には評し抜けた曲もありますが・・・。)

ゲームを作るときのシステムですが、漢字が少ない!
スーパーファミコンという限られたハードで、ROM容量がどうしようもないので仕方がないとは思いますが、
どうしてもひらがなが主流になってしまいます。

敵モンスターがフィールド・ダンジョン・イベントでそれぞれ32体までしか入らないのは困りもの。

主人公キャラのHPが9999まで設定できるのはうれしいですが、敵のHPも9999までしか設定できないのは痛い。

また、マップごとに曲を入れるのではなく、マップの地形ごとでしか入れることができないので、ここも苦戦しました。
(ココがいちばん痛かった)

でも、そんなにRPGを作るのに苦戦はしません。容量は大作を作らなければ普通に入ります。

バグも文字入力で荒っぽい操作をしなければ、他はほとんど起こりません。

中篇・短編を作るのに向いています。

3pt私が初めて出会ったツクール2005-11-12partygameさんの感想

SFC当時としては充分な自由度だったと思います。
RPGとして基本的な要素である、
マップの制作、キャラクター・モンスターの設定が可能です。
イベントもそれなりにこだわることができ、
しかも今の小難しいRPGツクールよりも、
こういう簡単なほうからはじめるほうがイイのかもしれません。
まあでもさすがに今になるとちょっと見劣りするか……。
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