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ゲームの紹介・体験談 - ハイドライドスペシャル

ハイドライドスペシャル

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ゲーム機FAMILY COMPUTER発売日1986-03-18メーカー東芝EMI
通常価格5,145円Amazon新品在庫なしAmazon中古1円価格情報について

4pt本当に懐かしい。。。2005-03-24takatyantyanさんの感想

このソフトをプレイしたのはもう20年位前になってしまうのか?(ちょっと落胆気味)。所謂、アクションRPGに属した記憶がある。勿論ドラクエ・FF等に比べれば知名度は圧倒的に低いソフトだっただろう。では、なぜそんなソフトをプレイしたのか?それは、当時やっとファミコン本体を購入した当時社会問題にまでなった「抱合せ販売」つまり適当に色々なソフトとファミコンをセットにして販売する手法に見事に釣られたためだ。

本体購入当初、幾つかソフトが付属してきたが明らかにハイドライドは自分の中ではブービー賞だった。子供にこのような難易度の高いシステムはそもそも敬遠して当然だった。それに当時はドラクエに代表されるようにコマンド式RPGに絶対的価値観を持っていたせいもある。しかし、数年後蓋をあけてみると唯一抱き合わせ販売ソフトで全クリしたのは、このソフトだった。特別面白かった記憶は無いのだが、途中で投げる事ができない、一度やったらやり通さねばと思わせる不思議なソフトだった。

難易度がかなり高く、レベル上げも苦労した苦い記憶ばかりが残るソフトだったが、攻略本に頼らずにコツコツプレイしたソフトはほんの一握り。その後ワルキューレの冒険等、アクションRPGに市民権を与えた功績や「箱庭」を思わせるようなほのぼの系のグラフィック・サウンドは、もしかしたらシムシティ-等に少なからず影響を与えたのかも?と今書いててふと思った。

ノスタルジーに浸りたいという意味では、再びプレイしたいものだ。。

3pt元祖ARPGの移植ですが…2005-01-31馬牙さんの感想

「半キャラずらし」ではすぐ死にます。「後ろからアタック」です。
スライムだと分かり難いのですが、ローパーには効果てきめんなので、それを応用すればEXP稼ぎを楽できます。
元はパソコンでリリースされた元祖アクティブRPG「ハイドライド」で、みんなこれを参考に作られたのです。
元祖だからそれなりの不都合があるのは当然といえます。
しかし、Y'sは同じファルコムの「ドラゴンスレイヤー」よりもこちらに近いシステムを採用したくらい、最初にしてかなり完成されたシステムとなっています。
魔法が使えるのと謎解き以外は、ストーリーもマップもキャラクタも一緒です。
システム面では、パスワードセーブとその場セーブを合わせてプレイし易くした点が○。
しかしながら、ARPGとしては既に「ゼルダの伝説」がリリースされており、PCでも続編の「II」が出ていましたから、マップの狭さやゲームの単純さ等、発売時点で既にあらゆる面で古さを感じさせるゲームでした。
でも、これを「クソゲー」と言う人は、当時のパソコンRPGをプレイしたことのない人でしょう。
コンシューマ機ユーザー向けに易しく作られたRPGばかりしていた人では、その価値は決して分からないでしょう。

4pt良い作品です2004-01-20りんぐとんさんの感想

 RPGといえばコマンド式の当時、自由なアクションが魅力だった作品。鮮やかな緑の草原、暗いダンジョン、サンドウォームが巣食う危険な砂漠・・。ファミコン・ハード故、今にしてみれば広くないのだろうけど、当時は無限のファンタジー世界を感じた。頑張ってちびちびと上がるレベルが、最高のごほうびだし、少しずつ“遠征”できる場所が増えていくのが楽しかった。「子供の内は、むしろこういう素朴な作品の方が、いいのでは」とか、思ってしまいます。

3pt勧善懲悪RPG2003-06-14tabayan2kさんの感想

イースより先の作品。
パソコン(PC-88?)発祥の伝統あるシリーズ。
パソコン発祥のアクション性のあるRPGならではの「難しさ」。
目的は魔王バラリスに囚われたお姫様を助けるという物。
操作性は問題ないのだが、いかんせんヒントのなさと単調な経験値稼ぎが
プレイの気を失せさせる。

2pt何が「スペシャル」なんだか…2003-04-22さんの感想

「イース」シリーズに起源を成す、いわゆる「半キャラずらし攻撃」で敵を倒していくPRG。
コツコツとレベルを上げつつ、アイテムを収集して行ける所を広げながら、ヒントの殆ど無い世界を探索していくのですが、これが結構難しく、近年のサポート万全RPGに慣れている人は、途中で投げ出してしまう事でしょう。

パソコンでイースが好きだった人はどうぞ。

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