Amazon.co.jp
自分がカスタマイズしたオリジナルメカでリーグに参戦して頂点を目指すシミュレーションゲーム。『アーマード・コア』シリーズは、これまでプレイヤーが機体を操作するメカアクションだったが、本作ではAIを組み上げる技術者となってメカの性能をチューニングする、メカカスタマイズ中心のゲーム内容になっている。
フォーミュラフロントの世界は、AI機体同士によるバトルグランプリが人々の熱狂的支持を得ているという設定。プレイヤーは、AIチューニングのスペシャリストとなってリーグに参戦し、自分が構築したメカを強力なライバルたちと戦わせていく。
対戦中、プレイヤーは自分で機体を操縦することができず、勝敗の行方はチューニングによって想定した通りの動きをしているかどうかで決まる。対戦後は戦闘結果を見てさらに手直しを加えていくという、戦略パズルのような面白さがここで体験できる。
カスタマイズによって構築可能な機体のバリエーションは無限に近く、性格AI、戦略AIの他に多種多様なパーツ類を組み合わせていく。更にAIを構成するチップについては、2004年12月に発売されたPSP版『アーマード・コア フォーミュラフロント』に無いものも登場する。(Rei from Chiba)
最近2年ぶりに再開2008-10-01レビュアーさんの感想
1シーズンクリアした後は放置して最近は最新作fAばかりやってのですが、
fAのレギュがいつまでも更新されないので久しぶりにプレイ。
【気に入っている点】
メールやニュースが充実!!
他のアーキテクトやファン、チームオーナーなどから沢山メールが届いて楽しい。
ニュースでは他チーム紹介ムービーや、この世界のニュースを見れます。
例えば、「ACの歴史展開催!!多くの来場客でにぎわう!!」
「ACのミニチュアモデル発売!!予想以上の売れ行き!!」などなど
【微妙な点】
仕方の無いことですが、1度勝てるチームができると暇になります。
(一応他チームもシーズンごとに機体を変えることがありますが。)
最近再開さしたのはもっぱらメールとニュースを見たくなったため。
消化試合をこなしています。
その点で長く遊ぶには、自分なりにパーツに縛りをつけるなど、工夫が必要でしょう。
基本撃ちあい
CPUは柔軟な対応がとれません。なのでライフルみたいな時間火力のない武器は厳しいです。
大抵30秒くらいで勝負がつくので、AIチップが一枚しか活きないのも勿体無い。
初心者お断り2007-09-04ウルトラマンタロウさんの感想
まずAC、それもNX以降のシステムを熟知していることが、本作をスムーズにプレイするには絶対必要です。
これは、楽しめるかどうか以前の前提です。
なのでこの時点で多くのユーザーはふるい落とされてしまうでしょう。
そこをクリアしてから、「CPUのクセ」「どのパラメータがどの動きと関わっているのか」などを推測していくわけですが、これをあまり楽しめない人が結構いるようです。
面白いかどうかと聞かれれば、とても面白いと私は答えます。
欠点は、止まる事がある、他ACに比べてロードなどが遅めな事でしょうか。
見るだけ・・・これってゲーム?2007-05-03ソニックブームさんの感想
シュミレーションゲームだと承知のうえで購入しましたがびっくりするほど暇なゲームです。
プレイヤーができることはカスタマイズやメッセージを読むだけですし戦闘は見てるだけ。
しかも最初からあんなに武器を用意されてもどのようにカスタマイズしたらいいのかさっぱり分かりません。
画質はよかったので自分で作ったACがかっこよく見えましたがこれはカッコイイACを眺めるためのゲームなんですか?そんなので喜ぶのは子供ぐらいです。
激安で購入しましたが損した気になりました。
コツがわかって来ると楽しい2006-01-13凍さんの感想
このゲームでは、従来の「レイヴン」ではなくプレイヤーは「アーキテクト」としてACを組み上げ、AIを調整し試合に勝利し優勝を目指します。
このゲームは、従来のように自分でACを操ってガンガンやりたいという人にはオススメ出来ません。
試行錯誤して物を考えるのが好きな人向けでしょう。
そして、本作の醍醐味は何と言っても自分のACが組み込んだチップ等の効果で狙い通りの動きをして相手のACを倒した瞬間。あの満足感がたまらない。
さらに、AI調整のコツが掴めて来た辺りからが、このゲームは面白くなってきます。
自分でチームの名前やエンブレム、プロフィール等全て変更出来るので愛着も湧いて来ます。マイチームが徐々に強くなって行く喜びは何物にも変えがたい感じ。
ただ、こういうのが苦手、という人にとってはとことんつまらないゲームになってしまうでしょう。忍耐力、分析力のある人向けですね。
頭脳プレイ2005-09-03さんの感想
従来のアーマードコアの様にアクションはない。でも、往年のロボクラッシュ
や、マッチメーカーといった名作に似ていてとても楽しめました。
チューニングにチューニングを重ね、強いチームに勝ったときは、よっしゃー
と叫んでしまう。
アーマードコアシリーズは、テーマのようなものがあるようでミサイルが強かったり、
デゴイが強かったりと作品によって偏向がある。
この作品は・・・それを探してみてください。
アクションが苦手なライトユーザー向けで高評価できます。
当サイト内で使用される、会社名・商品名・サイト名などは、各社の商標または登録商標です。
当サイトの画像・文章・デザイン・ソースなど全ての転載を禁止いたします。
誤字・脱字、リンク切れ、間違いなどがありましたら、
管理人室からご報告ください。
このページはリンクフリーです。リンクは事前の報告なく、ご自由に貼って頂いて結構です。
Copyright(C) 2005 -> 2009 ゲームファン All Right Reserved.
Powered by amazon.co.jp