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のちに数十もの関連作が発売されているアクションアドベンチャーの記念すべきシリーズ第1作で、コナミの誇る看板タイトルのひとつ。ファミコン初の2MビットROMを採用した作品でもあり、本作はその1986年に発売された作品の復刻版となる。
ゲームは画面切り替え&ステージクリアー型のアクションとなっており、プレイヤーは主人公のゴエモンとなって武器となるキセルを片手に肥後から江戸を目指していく。各ステージは通行手形を3つ集めればクリアーできるようになっており、お店で買ったり、隠し部屋を探索したりしながらそれを実行していく。
体力を回復させるアイテムや移動速度を上げてくれるアイテム、さらには小判投げによる間接攻撃ができるようになるアイテムなどが用意されており、それらは敵を倒すことで得られる小判を使ってお店で購入、もしくは道中で発掘する形で入手することが可能。そのほか3Dのダンジョンも用意されているなど、アクション以外の要素を付加させた作品でもある。
なお、ファミコン版にあった交代制の2人プレイモードは、このゲームボーイアドバンス版では削除されている。(田村 雅)
ファミコン版魔界村が魔界村の最難関2007-07-18水さんの感想
カプコレ版魔界村とファミコン版魔界村を比較すると、
難易度はファミコン版が名人クラスで、カプコレ版は初級ぐらいだと思う。
ファミコン版魔界村2周目は、「高橋名人の冒険島」に近いレベル?
GBAは、十字キーが優れており、ファミコンミニでは華麗にアーサーを舞わせることが出来る。そして、それにふさわしい難易度。
やはり、アーケード版は難易度を下げないと、商売にならないということか?
ゆえに、ファミコン版魔界村は、腕に自信のあるアクションゲーマーこそチャレンジすべきゲームだと思う。
噂どうりの難しさ2007-07-15AYUMUさんの感想
結構前なのですがよゐこの有野さんがゲームを攻略していく某番組で
みて知ったのですが、最初は購買意欲はありませんでしたが、友人で
持っているやつがいたので聞いてみたら難しいといっていたので
やってみようと思い購入しましたが、ステージ1の
レッドアリーマーのところで挫折しました・・・。
でも久々にやったらすんなりいけたのですが、段々難しくなってまた挫折。
僕の場合はこれで攻略してますが、根気やら挫折しない精神力がないと
そうとうキツいゲームだと思います。
難易度もう少しさげてもらえたらいい感じになるとおもうのですが・・
ファミコンミニで移植されたのは良かったが…2007-02-27はっしーさんの感想
画面が小さいのとゲームボーイアドバンスでプレイする際のボタン操作がしづらいのは難。
オリジナルのファミコン版ではそこまで気にならなかったのですが…。
同様の傾向はファミコンミニのスーパーマリオシリーズにも言えます。
懐かしくて購入2006-09-11hiqaliさんの感想
昔ファミコンでプレイしていましたが、ファミコンミニで出ていることを知り懐かしくて購入しました。昔はファミコンだったこともありセーブ・ロード機能が無かったことから途中で中断するには電源を入れっぱなしにしなくてはならないことや、ゲームオーバーになると最初の面からやり直しなこともあり、クリアできずに途中でさじを投げてしまいましたが、これはセーブ・ロード機能がついたのでセーブして電源を切れますし、ゲームオーバーになった面からやりなおせるので、面が進むごとに難しくなっていきますが、クリア目指して根気強くやっています。でも昔も思ったことですが海や山のジャンプが難しくてタイミングや飛ぶ位置もよく分からないので、ジャンプに成功するのはいつもまぐれです。それがちょっと面倒なので星四つにしました。
非常にシンプル…でも楽しい!2006-02-25sunny-side_upさんの感想
初めてこのゲームをやると、ただ絵を描いていくだけなので、物足りないと思うかもしれない。
最初はかなり難易度も低い。しかし、徐々にレベルは難易度が上がっていく。急激に難易度が上がるのではなく、本当に少しずつ上がっていくのが、このゲームの魅力だと思う。難しくなってくると、クリアできそうなのにできないもどかしさが出てくる。そうなると、自然にゲームをする時間も増える…とっいった具合になり、このゲームに引き込まれてしまう。
非常にシンプルなゲームだが、再販される理由はここにあると思う。
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