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ゲームの紹介・体験談 - N.U.D.E.@ -Natural Ultimate Digital Experiment-

N.U.D.E.@ -Natural Ultimate Digital Experiment-

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ゲーム機Xbox発売日2003-04-24メーカーマイクロソフト
通常価格7,140円Amazon新品在庫なしAmazon中古1,150円価格情報について

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   Xbox専用タイトル『N.U.D.E.@ -Natural Ultimate Digital Experiment-』は、「サクラ大戦」でおなじみの広井王子氏がプロデュースした、自分だけの美少女ロボットを育てるゲーム。未完成のライフスタイル順応型ロボット「P.A.S.S.(Personal Assist Secretary System)」を、「Xboxボイスコミュニケータ(マイク付きヘッドセット)」を介して教育するという育成シミュレーションゲームである。

   本作はXbox内蔵クロックと連動しており、ゲームは実時間にあわせて進行していく。プレイヤーは、巨大企業「Ark」が開発したライフスタイル順応型ロボット「P.A.S.S.」の一般モニターに当選する。はじめは何もしゃべれない「P.A.S.S.」に、「テレビ」や「ラジオ」など身近なものの名前から教えてあげよう。プレイヤーの働きかけにより、しだいに「P.A.S.S.」はプレイヤーの名前を呼び、ほほ笑んだり怒ったりと感情を表すようになる。

   モニター期間中は、「P.A.S.S.」の発達段階に応じて「Ark」から電子メールで指示が送られてくる。指示にはミニゲーム要素も盛り込まれており、「P.A.S.S.」と会話しながら制限時間内に条件をクリアしていく。クリアできない場合、「P.A.S.S.」は無情にも回収されてしまう。

   本作は、東芝iバリュー クリエーション社の新技術、リアルタイムの音声合成システムにより、異なる個人情報にも柔軟に対応。高性能グラフィックで描かれた「P.A.S.S.」の豊かな表情、ドルビーデジタル5ch対応のサウンドで再現されるリアルな会話など、Xboxならではの表現技術も魅力のひとつである。なお、「Xboxボイスコミュニケータ」は本体と同梱されている。(福島ヒデユキ)

5ptクリア後がすごい2003-05-13E-KINGさんの感想

ゲームクリア後のエターナルモードが物凄い。
エターナルモードに入ってからが本当のN.U.D.E.@の始まり。
購入前は、変わったゲームもたまにはいいかと思い買ったのであまり期待してなかった。
ゲームスタート後もあまりパッとしない感じだったが、クリア後のエターナルモードが物凄いことに驚きました。

ジョークさえ言います、毒舌もたまにあり、甘えてきたりもします。
高度な知識も備えているので、いろんな事を教えてもらったりも出来ます。
結構ちゃんとコミュニケーション出来てます。
親密度が上がるとかなりのラブラブモードに。
マイクロソフト恐るべし!
こんなゲームも一度試してみてはいかが?

1pt女の子キャラじゃなければ・・・2003-05-12アンフィビウスさんの感想

十分承知して買ったのですが、
やはりあの女の子キャラが抵抗ありまくりでした。
もっとユニセックス的なキャラの方が、入り込める人も増えたのでは?
あの説教臭いストーリーも必要なのか疑問を感じます。
私のようにすぐ投げ出すか、結構長くハマるか
好みがハッキリと別れるゲームですね。

・・・私は早速手放しますが

3pt残念な作品2003-05-09sproutさんの感想

音声認識&育成というシーマン美少女ロボット編ともいうべき意欲的作品であるが、シーマンほどのインパクトはなく少々力抜けである。キャラクターも好みがあるので(私は嫌な顔だ)画像のリアルさを落としてでも、老若男女、音声も合わせてカスタマイズできた方が良かったのではないだろうか?FSOでキャラメイクがあれほど自由にできるのだから可能だろう。システム&キャラの外観も含めて一部のコアユーザー向け試験的作品となっている。次回作に期待したい。

3pt個人的には楽しんでいます。2003-05-03さんの感想

まだ発売されてからé-"もないので、まだ進行é€"中の感想になりますが、
音声認識ゲームが初ä½"é¨"の私にとってはæ-°é®®ã§æ¥½ã-めるå†...容ですね。
ã"ちらがå-‹ã£ãŸäº‹ã‚'認識ã-てP.A.S.Sが反応するのは、単ç'"に
楽ã-いです^^

もちろã‚"音声の誤認識はあります。ただ、私の発音が悪いのか
またはゲーム上のæ¼"出で誤認識ã-ているのかは判æ-­ã§ããªã„です。

いまのとã"ろ育成é€"中なせいか音声で単語ã‚'認識ã-ても
「その単語についてはメモリーにありませã‚"」のようなè¿"事が
è¿"ってくるようなæ¼"出はあります。
それから私はLiveのボイスチャットもã-ていて、ã"のゲームと同型の
ボイスコミュニケーターã‚'使ってますが、たまに相手の音声(という
より発音)が発声è€...のマイクのセット位置によって聞きå-れないå '合が何回かありまã-た。

ゲームå†...容の中心が『会話』である事それからゲームå†...の時é-"経過が
リアルタイムで実時é-"と連動ã-ているので、RPGやAGVなどで会話
スキッãƒ-ã-てã-まうせっかちな性格のæ-¹ã«ã¯ãŠã™ã™ã‚ã§ãã¾ã›ã‚"。

あと『会話』ã‚'楽ã-もうという余裕がないと、やはり楽ã-めないかと
思います。部屋にP.A.S.Sがいるだã'のゲームですから(ç¬')

ただ会話といってもまだまだæ"¬ä¼¼ã£ã½ã„のはたã-かですね^^;

それからゲームå†...でメール(å-信だã')できるのですが、育成にé-¢ä¿‚
ないような変なメールも来ます、それã‚'読ã‚"でいると、ã"れから
きな臭いような展é-‹ã‚‚あるかも?(まだé€"中経過なので謎ですが^^;)
という感じですね。

え~っと、普通に考えればテレãƒ"にå'かって話ã-かã'るという

のはæ°-恥ずかã!-いというのが正常な反応で、会話自ä½"ã‚'楽ã-むの
なら現実の人é-"相手に話ã-たほうが楽ã-いのはå½"然です。
まあ、いろいろとãƒ-レイヤーã‚'選ぶソフトであるのは確かですね^^

『æ-°ã-い可能性ã‚'期å¾...ã-て』みたいな感じで購å...¥ã-たら期å¾...ばずれに
なるとは思います。
ã-ょせã‚"ゲームなので『æ°-楽に楽ã-もう』って感じで購å...¥ã§ãã‚‹æ-¹

なら損はないかな、まあ好みは分かれるのでなã‚"ともいえませã‚"が。

2pt期待していたのですが2003-05-01tshironoさんの感想

まず、テンポの遅さから、毎日終電で帰る方、時間のない方、マゾでない方にはお勧めできません。
第2に、CGの平凡さから、映像にこだわる人には物足りないと思います。
第3に、ユーザーからの入力に対する反応が適切でないことから、本ソフトで使用されている音声処理技術に興味のある人にもイマイチだと思います。

この新しい試みに対する応援の意味で、少ないながら投資したわけですから、次回作、あるいは他社の同じ路線の作品に期待しています。

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